記者/陳欣怡 胡克強
隨著智慧型手機時代來臨,線上遊戲業者開始轉攻"手遊族群",以今年的台北資訊展,也有一個特別的現象,就是"手機遊戲專區",成立52攤位 吸引消費者,看準台灣手機遊戲商機,民眾下載app遊戲 今年成長2倍以上,手機遊戲的佔比,已經高達遊戲產業的四成,快追上桌上型電玩。
手指猛滑螢幕,玩家玩得"目不轉睛",台北資訊展,
今年特別不一樣,看準手機遊戲成新趨勢,還特別闢了52個攤位"手遊專區",熱鬧搶市。
有獎徵答、送禮物,手機遊戲大廠大手筆,在資訊展設立大攤位,就是要吸引消費者。
人手一隻智慧型手機時代,玩家也用手機下載電玩,光是今年2014年,各家遊戲業者 ,App遊戲下載數成長兩倍以上,既神魔之塔,大陸遊戲業者,"刀塔傳奇",更親自跨足資訊月搶市,業績更是搶搶滾。
沒聽錯!這款手機遊戲,今年下載300萬/次 總產值達到300億,不讓大陸廠商專美於前,台灣遊戲大廠,自製手機遊戲以三國話題為主,同樣搶下市佔,十月推出,就進入暢銷排行榜前 15 名,每天的活躍用戶都在兩萬人以上,展場更請來辣妹發送贈品,業績連帶亮眼。
手機遊戲業績逆勢成長,快要追上電玩遊藝市場,今年賺了3千萬,相較於桌上型電玩,在整個遊戲產業佔比已經達到四成,還逐漸往上衝,只能說手機遊戲夯,也成為今年資訊展一大亮點。
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