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科技‧KUSO
2013.04.29 【中天新聞】
CANDY成功1800-"炸糖果"年營收百億 拯救快倒閉公司
記者/邱曉佩 于絡維

繼憤怒鳥之後最近最風靡的APP遊戲莫過於Candy Crush,NBA球星林書豪還有五月天主唱阿信都在玩,你可能難以想像每天全球1600萬玩家簡單的炸糖果動作竟然拯救英國這間濱臨導閉的公司King.com,去年營收148億,整整比前年爆增近九倍。

不管是擁有上百萬歌迷的五月天主唱阿信,還是正準備季後賽的NBA球星林書豪,最近他們每天都忙著"炸糖果"。

五月阿信就在臉書上發文炫耀自己在257關了,等大家,還附上一個看起來很得意的圖案,林書豪則在臉書上哀嚎說自己困在第147關一整個禮拜了,連做夢都會碰到那些"果凍"和"球球"。

什麼樣的魅力讓大家,走到哪,炸到哪,CANDY CRUSH來自英國網路一家遊戲公司King.com,研發在去年11月,推出結合社群網站快速擴散,1個月就有1000萬名用戶下載,現在每天全球有1600萬用戶忙著炸糖果連,遊戲公司OH MY GOD的執行長林一泓自己也是玩家。

分析CANDYCRUSH成功的原因,第一個是每一關都難度不一樣,隨時想玩都可以,可是說是"有點黏又不會黏",遊戲再者結合社群功能到那個關卡臉書上一清二楚,刺激玩家不服輸的心態。

CANDY CRUSH的風行也讓King.com這間公司起死回生,一度它曾經瀕臨破產,2011年營收17億台幣,2012年爆炸性成長到148億台幣,1年營收就爆增將近9倍。

因為和臉書結合再加上玩一玩,沒命時得跟臉書的好友們求救要愛心求救,互動遊戲加上每一關都有不同的關卡讓玩家們就這樣"陷下去",專家認為再炸個一年半應該沒問題,但和所有曾經風光的APP遊戲一樣要如何讓玩家願意掏錢買道具把人氣化為錢潮也是它目前最大問題。